小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

介绍一些近期值得开发者关注的内容内容基本上来自 indienova 站内。……《诺娃独立游戏通讯》是 2021 新开通的系列,主要介绍一些近期值得开发者关注的内容内容基本上来自……(UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作制与待遇工时 每周 5 天|每天 8 小时

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……对象:对象在 JS 中是使用花括号包裹 {} 起来的内容,数据结构为 {key1:value1, key2……数组:数组在 JS 中是方括号 [] 包裹起来的内容,数据结构为 ["java", "javascript

罗杰儿:2.2——libGDX后端

indienova.com/u/lowp/blogread/1255

Java库,由Caspian Rychlik-Prince制作,用于游戏开发过程中访问桌面系统的硬件资源……以下是一些有用的链接,可以帮助你得到更多详细内容• GWT官方网站 https://developers.google.com……运行库和连接Java接口到iOS平台的API,它能方便你通过Android应用的Java逻辑模块去开发具备原生交互和原生性能的

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100935

IncrediClub邀请到了Epic Games VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100936

IncrediClub邀请到了EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100937

IncrediClub邀请到了EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100938

IncrediClub邀请到了EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发工程师岗位)……5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)